吞食天地II赤壁之戰

換校服入機鋪打《吞食天地II》、談90年代街機回憶|比利玩樂園近排「鬪室」系列製作一連串格鬥遊戲有關人物的故事作品,其實除了格鬥Game外,想當年還有不少人會落機鋪玩動作過版遊戲,如《吞食天地II赤壁之戰》、


《CApTAINCOMMANDO》或《FINALFIGHT》等。最近廠方更推出了《CApCOMBELTACTIONCOLLECTION》,收錄七款經典街機動作遊戲,今次就與大家談90年代街機動作遊戲的回憶。
ETG擁有超過30年專業業界經驗,提供智能防盜產品利用荷蘭技術研製,包括條碼貼紙和標籤、和消磁


器等等
對於70、80後玩家來說,CApCOM很多CpS/?CpSII街機基板遊戲都成為童年回憶,尤其是邊行邊打,三至四人同玩的動作遊戲。廠方早前推出的《CApCOMBELTACTIONCOLLECTION》,收錄七款經典街機遊戲,售價合理,且支援ONLINE網


絡CO-Op同玩,閒來玩一兩局,昔日落機鋪的回憶回來了!·落靈機、去長江上世紀90年代,香港有不少遊戲機中心,黃金商場「長江」被視為《街霸》挑戰熱點,較大規模就有旺角靈機(之後變成CYBERCITY),現址為西洋菜街的百老


匯,還有德福中心有VIRTUALZONE、沙田FUNZONE、銅鑼灣力霸及世貿等。本來機鋪不准學生穿校服進場,但當時有不少中學生,趁著下午3點半放學後,就會到機鋪流連(好孩子不要學)。部分學生會先到附近洗手間換掉校服,改穿預先


準備的便服,也有學生選擇校服翻轉著,或者除掉校章(校章不是用針線縫死嗎?)。總之,當時平日每逢平日下午3點半,鄰近中學附近的機鋪就特別熱鬧。
撇除《街霸》、《拳皇》之類格鬥遊戲不談,當時較受歡迎就是CApCOM旗下的橫向動作遊戲,也就是今次《CApCOMBELTACTIONCOLLECTION》收錄的同類作品。其中以《FINALFIGHT》、《吞食天地II赤壁之戰》及《CApTAINCOMMANDO》


較受歡迎,原因是較為易玩,只要各位有一定實力,又遇到高手(無論是朋友或過路人),要一局爆機並非難事,也就是花幾元就可消磨大半小時。
·一睇就知是神還是豬隊友就以《FINALFIGHT》、《吞食天地II》,假設各位單打,突然遇到過路人入錢的話,其實不用30秒便可知道對方是否高手。具有一定技能的玩家將知道如何“拉屏”,即到畫面的最左邊(使地圖固定但不向


右移動),以便其他玩家可以面對他們前面的敵人,然後繼續前進。不懂玩的玩家,就只顧向前走,結果就令到畫面同時出現大量敵人,難度自然增加。其次就是投擲技巧,CApCOM這類遊戲通常都具備「連拳攻擊,之後向前/?右投擲」


。若果遇到「豬隊友」,他/?她有時亂投一通,將一些敵人拋到你背後,而你當時正在打BOSS的話,這些絕對會令人氣憤。
如果是去youfind 見工技術崗位,需不需要掌握以上的知識呢?答案是肯定的,即使你從事的崗位是與網路營銷工作無直接相關,只


是做相關的技術維護,但如果能了解相關的行業知識,也能給hr留下更好的印象.
以前我見過一個情況,就是兩個朋友正在打《吞食天地II》,大家都有一定實力,之後遇到陌生的「豬隊友」,亂投一通,不斷向前衝(不懂拉畫面),兼搶補給道具,明明是自己體力只扣一點,但就搶走肥肉,害得另一名「快死」


的角色沒肉可食。結果如何?就是該兩名朋友刻意將敵人,包括BOSS拋過去「豬隊友」,由他自生自滅。我又見到一個情況,就是有兩名相熟的玩家,為了不想有過路人加入,因此就刻意入錢第三局(畫面顯示pLAYER3pUSHSTART),但


又不按開始鍵,也就是「霸位」不讓他人加入,其實這有點自私的。
相關文章:
konami推出街機遊戲
 FpS升級神器搶先玩評測
日本女玩家邊分娩邊玩手遊《碧藍幻想》
8大必玩Switch遊戲
遊戲的恐怖成份卻是貨真價實